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乱石神殿。(?
对于高等地精们来说,自身的安全是大于一切的!
而安全这种概念,永远都是相对的,而不是绝对的!
地精们对于自身安全的需求,也永远都是没有止境的!
也就是因为如此,所以格里斯才会如此热衷于不断的改造自己制造出来的战斗机甲……
说到底,无非就是为了可以最大限度的增加自己在战斗之中的安全系数!
战斗机甲越是强大,格里斯在战斗之中自然也就越是安全!
而格里斯越是安全,往往越是能够冷静的驾驭机甲,从而最大限度的将机甲的性能挥出来!
这两者,可以说本身就是相辅相成的关系!
对于高等地精来说,越是远离恐惧的时候,他们也就越是强大,越是理智,越是能够最大限度的将自己的才能挥出来!
事实上,从某种意义上来说,人类也是同样的种族!
那种越是身处在逆境之中,越是能够爆出强大实力的军团,在人类的历史上都是屈指可数的存在,而绝大多数的人类军队,其实往往都是最擅长打顺风仗的,哪怕是农民组成的杂牌军团,在数量达到一定的规模之后,一样可以攻城略地,横扫天下!
就像是三国时期的黄巾就是最好的例子,说到底无非就是因为,在战争之中,处于优势的一方,往往内心之中对于战争和死亡的恐惧,是会被压缩到最低限度的,尤其是对于那些朝不保夕的贫民们来说,本身就已经在死亡线的边缘挣扎的情况下,对于死亡和战争本身就没有什么太大的恐惧,在人数上有巨大优势的情况下,往往可以很轻易的爆出强大的战斗力来……
很多人总是觉得,人越是身处在逆境之中,越是容易爆出真正的潜力……
但是实际的情况下却往往是恰恰相反的!
在绝大多数的时候,逆境之后往往就是绝境,而绝大多数的人在绝境之中,最终的结果只会是死亡而已!
不在沉默之中爆,就在沉默之中死亡……
虽然话是这么说的,但是爆的终究是少数而已,而死亡才是沉默之后的常态!
而恰恰相反,一个人越是身处在安逸的状态之下,往往越是反而能够更好的挥出自己的水平,甚至完成水平的挥!
就像是在赌场之中,穷途末路的赌徒最后的一搏,通常是不会有什么好结果的,多半是死路一条,但是在筹码充裕的情况下,同样的一次博弈,却可能会大胜而归!
心理压力越大的时候,往往运气也就越是远离,而反之,心态越是放松的情况下,运气也往往如影随形,所谓的强者强运,就是这样的道理!
倒霉的人,总是容易变得更加倒霉,而幸运的人,也总是容易变得更加幸运!
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对于高等地精来说,自己越是处在安全的位置上,往往也就越是能够冷静的做出判断,并且做出最合理的选择!
而用语言来动摇敌人的心智,对于高等地精来说,同样是一种让自己更加安全的手段!
敌人变得冲动了,敌人变得愤怒了,就自然而然会减弱敌人的战斗力,敌人的战斗力减弱了,自己自然也就变得相对更加安全!
高等地精对于安全的追求,是没有尽头的!
哪怕在格里斯看起来,眼前的人类法师就算是不被自己激怒,也几乎不可能对于自己构成任何的安全威胁,但是却也并不会放弃能够更进一步的削弱对方战斗意志和战斗力的机会!
这就是最典型的地精才有的思维模式!
哪怕是只有万分之一的威胁到自己的可能性,地精们都会尽可能的将这种可能性更进一步的降低!
当然,在格里斯意识到自己的语言已经无法动摇眼前的敌人之后,他就没有丝毫迟疑的动了攻击!
他做出攻击,不仅仅是因为自己的挑衅被无视而产生的愤怒,同样也是因为意识到了自己已经将自己应该做的事情都做完了,就算对方没有因为自己的语言而动摇,自己也已经把战斗之中应该做的每一件事情都做了!
换而言之,在战斗开始之前,他已经做完了全部能够提升自己安全系数的事情!
而接下来,就到了收割对方生命的时候了!
是的,收割!
尽管高等地精在之前为了自己的安全,可以说是做足了全部的功课,但是在高等地精看起来,那却也仅仅只是一种例行公事的行为而已!
真正的战斗,在他的认知之中,恐怕在一瞬间,就可以彻底的分出胜负来!
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事实上,早在看到眼前的这个人类冒险者之后……
格里斯的机甲驾驶屏幕上就已经反应出了敌人的信息。
目标种族评估:人类。
目标战力评估:1oo。
目标强度评估:一阶入门。
目标威胁度评估:无威胁目标。
因为目标属于人形生物,所以战力评估可能存在较大误差,建议在战斗之中对目标的实际战力进行动态评估。
格里斯的机甲之中的战斗强度感应器,毫无疑问是一种代表了高度地精科技的炼金造物……
事实上,包括格里斯在内的高等地精,是非常明白知己知彼百战不殆的道理的,也就是因为如此,所以高等地精们为了能够顺利的完成对于战争傀儡的抓捕,在实施抓捕计划之前,总是需要得到目标最精确的数据,来保障抓捕计划获得成功……
而战争机甲上的战斗强度感应器,无疑是地精抓捕计划最好的保障之一!
战斗强度感应装置,是一种可以通过包括图像,气息,气味,等各种各样因素的采集,来感应目标生物战斗能力的装置……
在地精们看起来,在幻世之中,任何一种生物,他们的实际战斗能力,其实都是可以用数据的方式去量化的!
任何一种生物,他们的实际战斗力,说到底无非就是和他们的肌肉力量,战斗技巧,以及掌握的法术或者类法术力量强度,仅此而已!
肌肉力量和肌肉结构,决定一个生物物理攻击和物理防御的能力!
战斗的技巧则是一种对于攻击和防御能力的增幅!
至于法术和类法术的能力,则是属于一种不同于物理战斗之外的力量体系,虽然效果千奇百怪,有些是增幅,有些是削弱,有些是变形,有些是伤害,有些是破坏,有些是治疗,但是说到底,不管是什么样的能力,本质上来说,都是属于法术或者类法术的范畴之内的,任何一种法术或者类法术的能力,说到底都是建立在物理层面之外的凡力量的一种……
在地精们看起来,就算是法术变幻莫测,但是本质上来说,却依然是一个可以被量化的概念!
只要收集到足够的资料和信息,那么任何一种凡的法术力量,其实也一样都可以像是物理层面的力量被用数字完全量化出来的!
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事实上,高等地精们的这种理念,从某种意义上来说,和人类的科学思想的观念是非常相近的……
道理很简单……
科学本身并不是万能的,这个世界上总是有一部分事情,是科学所无法解释的!
但是,在科学家们的眼里,这并不是科学本身的覆盖范围触及不到这些无法解释的事情,只是单纯的因为科技的展还没有达到这样的高度而已!
如果科技展到了一定的高度,这个世界上就必定不存在任何科技所无法解释的事情!
所有的凡力量,必定最终都可以用科技的力量呈现出来!
这也就是所谓殊途同归的道理!
举一个简单的例子来说……
就像是风水命理的学说一样,其中有很大一部分,都是科学所无法解释的东西……
算命也好,风水也好,里面有一部分的内容,固然是科学可以去解释的东西,但是却也有一部分的内容,是完全出科学可以解释的范畴之外的!
这说到底,就是目前科学的局限所在!
但是,这种局限说到底,却也只是暂时的!
科学展到一定的程度之后,一样可以进行精准的算命,一样可以进行精准的对于风水的预估……
区别是风水大师们凭借的祖传的知识,而科学家们却可以通过大规模的统计学之中的数据分析的方式进行最优化的选择!
不管是什么样的人,不管是什么样的事情,只要用庞大到极点的数据进行分析,就必定是可以找出规律来的!
比如说,如果计算机展到足够的高度,可以一瞬间将一个时间点出生的所有人的数据进行归纳总结,就总是可以找出一定的规律来的……
比如说,可能某一个时间出生的人,婚姻会普遍比较美满,家庭会普遍比较幸福,某一个时间点出生的可能,可能事业心会普遍比较强,比如说某一个时间点出生的可能,可能平均拥有比其他人更好的赌运……
只要能够将一切能够归纳总结的数据都进行归纳总结,就完全可能找出一切理论上能够被算命者计算出来的规律!
当然,如果真的要这么做,会是一个庞大到无法想象的巨大工作量,只有在科技展到电脑运算度足以负荷这种计算量的时候,才可能实现这一点了!
事实上,将任何可以看得到听得到想得到的人事物,进行直接的量化,这样的思想,从某种意义上来说,恰恰就是最科学的思想!
在很多人看起来,这个世界上,有很多东西,都是无法去进行量化的!
但是事实上,很多事情之所以无法被量化,本质上来说,其实也只是单纯的因为样本的数量太少而已……
如果样本的数量足够多,那么实际上这个世界上,可以说真的没有什么事情是无法被量化的!
尊严也好,爱情也好,所有一切的虚无的东西也好,实际的东西也好,其实都是可以被用最直接的数字去进行量化的!
前提是,必须要拥有足够多的样本,并且建立起一个合理的量化体系!
而同样的道理,战斗力这种东西,也同样如此!
相比起量化所谓的尊严,所谓的爱情来说……
量化战斗力这件事情,难度其实并不如想象之中那么高……(未完待续。)