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弧光101有些蛋疼地发现,自己在兵线上绞尽脑汁地尽可能小心走位、还时不时试图上前拉近一些与紫色方锐雯的距离来起到威吓效果,但事实却证明他这一番的努力,效果几乎为零。
身为紫色方锐雯的布里茨似乎根本就没把他的走位威吓放在心上,该补刀就管自己补刀,完全把他晾在了一边。
这么一对比,倒显得他的这番走位操作像是个滑稽小丑一般毫无实际意义。
弧光101的嘴角不由得抽搐了一下:
好像对牛弹琴了啊……
观战房间之中,大暗黑天对着观战荧幕上的战斗画面作着评论:“弧光的走位操作有点浪费时间啊——”
一旁的水墨目光稍稍从荧幕画面上暂时收回,随即摸摸鼻子,微微笑了笑:“心态还没完全调整过来吧,现在还是打得太谨慎了些。”
“谨慎个毛,就是太怂。”归海三刀撇嘴,先是习惯性地鄙视了弧光101一句,但下一句话却是一针见血地指出了问题所在:
“秀走位浪费六七秒,阿布已经比他多A了好几下小兵,接下来肯定先到2级,到时候弧光小样儿的一血就十有八九要交代出去了——”
三人之间的点评讨论,都被站在旁边的红色星云一字不落地听到了。
有职业顶尖大神给出专业分析意见,乐得自己轻松的红色星云当然是毫不客气地把这些分析内容引为己用,在直播频道中给一五一十地复述解说了出来:
“好的,现在我们看到两边的锐雯已经在上路开始对线。”
“弧光101的蓝色方锐雯在面对着StarTV中单锐雯视频主角‘布里茨’的时候,似乎心理压力还是有点大,上来之后一直在很谨慎地不断变幻走位。”
“不过这番操作对于紫色方的布里茨来说好像并没有起到什么作用,此刻的它已经比弧光101要领先2个小兵的经验了——”
“说起来,如果弧光能够打得更果断坚决一些,应该就不会这么轻易地在一开始就陷入被动了吧……”
概括的最后,红色星云还自认为得体地做了个小总结、加上了一点自己的判断意见。
“这可未必——”就在这时,一旁有个淡淡的声音突然响起,却是谈钱伤感情插话进来。
只见得他的目光仍旧紧紧停留在房间内的全息观战荧幕画面上,口中则像是在自顾自地分析解释着:
“在不清楚对手实力深浅的情况下,小心注意自己的走位从而避免失误,这是绝对正确的做法。”
“至于接连六七秒都这么积极地变幻走位,表面上看着的确像是在无谓地秀操作,但实际上,弧光已经是在贯彻他的打法风格、很主动积极地在寻找出手机会了。”
“如果是这样的话,那怎么还六七秒过去都看不出他有半点出手的意思啊?”红色星云听得一阵困惑。
“这可不是弧光不想出手啊……”谈钱伤感情嘿嘿一笑,话语卖关子一般地稍稍顿了顿,望着观战荧幕画面的双眼中不经意间闪过一丝犀利亮芒:
“事实情况是,紫色方的锐雯,根本没给弧光留下半点可乘之机。”
而真相,的确就如同谈钱伤感情所说的那样。
身为九天战队职业中单选手,弧光101使用锐雯进行战斗的经验不算特别丰富,但对于距离感的把握一向是相当敏锐。
其实在刚刚身为紫色方锐雯的布里茨的平A补刀过程中,他们两人之间的距离有几次已经拉近到了弧光101可以出手的范围内。
但是那个距离很微妙。
弧光101可以判断得出,借着自己第一段的“折翼之舞”,基本上能够突进到布里茨的身前,然后打出第一记平A。
但是他又不能百分之一百地确定。
因为对面的紫色方锐雯,虽然看似只是在心无旁骛地补刀,但实际上在每一下的平A收刀之际,都是有意识地往后小小退回一步,以此取消攻击后摇,同时也是以极小程度的位移来做出防守规避操作。
这就意味着,弧光101在“折翼之舞”第一段突进之后,或许会因为对方退后的那一小步,而使得自己的平A要差上小半个身位的距离、导致无法打出。
而对方却可以好整以暇地等到自己在身处技能第一、第二段僵直间隙的时候,反手利用“折翼之舞”突进上来,打出一套完整的技能与平A光速切换的足额伤害。
这样一来,即便自己继续跟着打出第二、第三段的“折翼之舞”伤害输出,自身所付出的代价,也绝对要比紫色方锐雯惨重得多。
在双方都不过1级的情况下,一旦一方的血量比另一方少了一百多点,几乎就完全失去了与对手正面抗衡的能力。
接下来就只能被一直压着打。
正是抱着这样的谨慎心态,所以弧光101才迟迟不敢突进上前攻击。
但眼下,他却是尴尬地发现,也正是因为他的小心谨慎,反倒使他陷入了更加被动的局面当中。
对面的紫色方锐雯已经比自己领先了两个补刀,也就是两个小兵的经验。
要被对面抢先到2了啊——
一边这样郁闷地想着,弧光101一边也开始加快了自己的A兵补刀进度。
“折翼之舞”第一段。
平A。
距离最近的一名紫色方近战小兵被弧光101斩杀。
“折翼之舞”第二段。
宽大剑刃举重若轻地携着碧绿剑芒轻灵转向,落在一旁另一名紫色方小兵身上。
上前一步,再度一记平A递出。
第二名残血小兵也倒在了弧光101碧芒闪烁的宽大剑刃之下。
眨眼之间利用技能与平A的快速切换击杀了两名小兵,因为布里茨始终都只是在用普攻平A,所以一时间两人的经验差距已经被缩小到了1个小兵。
第三段的“折翼之舞”,被弧光101很谨慎地用作了转向位移后撤。
如果这第三段再继续向前突进,那么在接下来的十余秒内,他就要进入一个无技能可用的状态,而技能始终未曾施放的紫色方锐雯完全可以借着这个技能CD的时间差冲上来和自己强行对A换血。
那样的情况绝不是他想看到的。
“折翼之舞”第三段触发,弧光101高高举起宽大剑刃,反身一个重击斩落地面,然后便欲退回到自家远程小兵后排。
可就在这时,一直老实A兵补刀的布里茨突然动了。
“折翼之舞”第一段,挥剑突进。
一记平A随手斩落在身旁一名蓝色方小兵身上,借着平A抵消技能施放后摇,“折翼之舞”第二段迅速跟出。
眨眼的工夫,场上两名锐雯之间的距离便已经被拉近到了200码内。
弧光101脑中警铃大作,几乎是毫不迟疑地选择了向后逃跑,同时心中不断大骂:
奶奶的,就知道你要抓着技能CD时间差上来!
可也不用抓得这么果断剽悍吧!?
给点喘息时间会死啊——
一边心中大骂,弧光101一边在飞快计算着。
两人的移动速度相近,现在不足200码的相隔距离,哪怕布里茨借着“折翼之舞”第三段再位移拉近一截,也够不到平A出手的范围内。
等到对方的技能三段也全都交出来,自己就没有危险了——
可这个念头才刚刚闪过,弧光101便看到身后不远处,身为紫色方锐雯的布里茨又是一记平A斩落在了一名蓝色方远程小兵的身上。
这名远程小兵,一开始时与紫色方小兵互A已经损失了一些血量,又吃了布里茨“折翼之舞”第二段的伤害,本来就只剩一小截残血。
在布里茨的这一记附带被动技能额外伤害的平A斩下之后,这名小兵的血量瞬间清零,被击杀在地。
与此同时,一道不算显眼的升级光芒从布里茨的身上骤然亮起。
但注意到这一景象的弧光101,却是眼中瞳孔猛地缩小!RS