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首先就是经济分配的情况,小娜迦作为一号位,能够得到比一般一号位要更多的经济和经验。
这样井喷式的经济和经验,对于小娜迦来说是正常,但是说实话,对至少六到七个人来说,都不算正常。
其中有四个,就是自己的队友。
就像之前无数次说的那样,经济,就是一块蛋糕。你一块,我一块,两块蛋糕一模一样。
而经济分配,就是要去划分这块蛋糕,去给需要他的人来吃。
而一般的发育的话,那就是一号位占据最多的蛋糕,中单其次,然后就是三号位。最后剩下的残羹冷炙,就是双酱油去分了。
这也是比较常规的一种方式。
但是小娜迦,则是不一样,小娜迦是贪婪的吃掉了绝大部分的蛋糕。
剩下的那些,原本应该是分给双酱油的那些东西,则是被现在四个人去分。
这个也仅仅是对于自己一方而言。同样的,对于对方也是一样。
因为对方的双酱油,甚至还要加上三号位,得到的资源过少,那么就会被小娜迦压制。甚至会被小娜迦的幻象压制。这都是很常见的事情。
酱油被小娜迦的幻象追死,这都是常事了。
所以一般在针对小娜迦的时候,怎么去处理小娜迦的幻象,就是一个很大的学问。
而其中最简单有效的方式,就是清幻象技能。
虽然原理不得知,但是可以肯定的是,有些技能,可以瞬间破坏幻象。
比如一些吸取技能,莱恩的吸蓝,帕格纳的吸血。然后就是妖术,也就是羊。
羊可以清除幻象。然后就是瞥视。萨尔的瞥视也是可以瞬间清楚幻象。
剩下的,就是石化了。
但是石化的话,其实就是美杜莎的大招。但是美杜莎的大招冷却时间很长,可是有了A杖之后,秘术银蛇就会带大招的石化效果。
那么对于清理幻象,就会更加高效。
这也算是一种克制手段。
不过,话又说回来,现在的阵容,虽然看好VN战队,但是fighting的模式,倒是没有能够破解掉。
fighting的指挥模式,就像是汇总全部的信息进行拆解,然后再用最合适的信息进行汇总,并且能够对局势做出最快的判断的指挥协调。
这也就是说明了一点,那就是fighting的信息,更多的是依靠视野。
所以在选择阵容的时候,VN战队则是在酱油上面,强化了视野方面的控制,那就是宙斯。
宙斯是可以排眼的,在排除眼位之后,其实就可以相对应的去压制fighting的指挥。
但是,真的是这样吗?
这仅仅是表面的东西,fighting的指挥,更多的则是在于信息的第一时间的获取。
这是一个优势,但是这也不代表,fighting不会进行预测。
预测行动,是一件很正常的事情,但是这就需要准确率了。现在来说,准确率最高的,应该就是郭佳了。
郭佳的一整场比赛下来,其实要是进行录音的话,之后在拿录音去和比赛的情况来对比的话,就可以看见一点,那就是郭佳的分析的准确率,高到吓人。
目前为止,其他人貌似并没有这么高的准确率。
但是,这也并不代表,别人没有。
本身预测对方行动的是事情,除了一些阵容和英雄方面,还有一些战术意图方面。剩下的就是战队习惯的问题。
而其中,一部分是比较简单的方面,比如阵容和英雄方面,这些将会决定,基础的频率。
比如对面拿着没有什么小技能的中期gank阵容,那么对面gank的频率,必然是要增加。
而阵容选择的要是以大招为主的大招流。那么gank的效率,必然不会那么高,减少gank的效率,是为了适应技能的冷却时间。
这样就会形成一个相对基础的节奏预判。
然后就是等级和道具。
这方面也是一样的。也是无数次说过的,关键等级,关键的道具,这些都是核心。
然后就是对战队成员的了解。
在知道了这些,就会有一个相对比较完整的应对思路。这个就是判断行为的一个动机。
根据这些来进行判断,相比之下,郭佳算是比较准确的,而且更加关键的是,郭佳的判断,相对比较及时,而这个及时,是最关键的。
这也就再次回到了fighting的指挥协调上面。
fighting的指挥,就是把信息做了更加细致的规划,并且直接完成分析,导出结果。
相比之下,一般的战队行为,更多的都是个人行为。
信息收集的更加简化,并且更加的片面。
比如最常见的就是,附近的视野,有没有看见人,或者是比较常见的一种,就是对线期或者是之后的时间里面,线上这样明显能够看见的视野里面,发现对方的踪迹。
然后简单的报告一下,甚至连说都不说一句。这都是很正常的。
这样的情况,信息传达就会不到位。
影响别人的判断。
但是也有些会对这样的情况格外的注意,但是注意更多的,则是自己这边。而不是全部的情况。
毕竟在操作英雄的时候,更多的画面,都是在自己身边。并不会拖的太远。所以看到的信息,更多倾向于自己这边。
B神就有外号,称为雷达。
因为总能够敏锐的发现对面来抓自己的意图。
其实这并不是一种所谓的雷达,而是预判了对手的行动。
然后提前一步离开而已。其实就是简单的分心的能力,在自己抓钱的时间,可以有机会去分心做别的事情。
但是有些人的话,分心是不可能分心的。就比如说郭佳,分心真的很难做到。
但是比较起来,郭佳做事,更加专心。不论是补刀,甚至是控线,也是非常强悍的。
刘凯跃也可以做到,甚至相比之下,刘凯跃要更加关注周围的环境。所以为什么说刘凯跃要更加谨慎。这也是一种预判。
任何的行动,都会预判到自己身上。这也是一个问题。
所以现在,fighting的这种指挥,就是在第一时间得到信息,然后做出一些行动的指挥。
这也是把所有的信息做出一些汇总。然后在不影响其他人的情况下,进行一定程度的调节,比如核心位置往里面收缩,而酱油位置往外定。
并且看其他位置的信息,决定是否去tp支援。而且速度很快,行动很早。
这就是优势。一手信息来源的优势。
fighting利用这样的优势,的确是可以避免,甚至是避开大部分的gank和团战的行为。
也是可以阻止反打。只要得到信息,就很容易得到想要的结果。
但是,因为对面宙斯得存在,让本身视野很难存在于场上,一些常规视野很容易被反眼,这就是很大的问题。
所以现在视野上可以看到的地图,alien战队这边几乎是全黑的。
但是,这也无法改变fighting的指挥模式。
只不过就是完全改变的一种刷钱模式罢了。兼顾着推进还有团战。
毕竟在有恐怖利刃的变身的时候,威慑力还是很强的。
而且美杜莎明显在前期,不爱参团,所以现在正是扩大优势的机会。
alien战队利用变身,开始推塔,逼团。第一局的镜像,感觉在此时发生。
之前是VN战队的推进,而现在,则是alien战队的推进。
都是利用技能的推进模式。看的就是比较双方如何去消耗掉这个技能的时间。
这方面的话,VN战队可能就不是很擅长了。
因为,他们可能是因为输出太高了。在接触的瞬间,技能打的太多,没有给恐怖利刃活下来的机会。
就算是有,也没有反打的机会,可能对于他们来说,算是无所谓的,因为只要击杀了就行了。
但是事实上来说,alien战队并没有能够停止推进。因为这一点也是很明显的。真的拖后期的话,可能不是美杜莎的对手,而且后期还有一个隐形的输出型酱油。
所以只能把节奏加快,VN战队的gank意图太过于明显了。有的时候不是alien战队不想反打,而是恐怖利刃死的速度实在是太快了。
毕竟一个敏捷系英雄,脆皮一点也是很正常的。
可是对面的所有技能砸过来,没有bkb的话,恐怖利刃还真的扛不住。
但是现在的确是没有bkb,而且恐怖利刃的几个大招,的确是用在了推塔上面,效率也很高。
别的话,倒是没什么,alien战队的节奏还是强。
几个变身之后,VN战队的外塔,就只剩下了一个中路二塔。
现在开始,双方的节奏也适当的减缓一些。
现在的节奏倒是比较平稳了。进攻的频率一下子就降低了不少。只不过,现在的节奏,再次变化了。
VN战队开始顶着压力,开始准备接手团战了。现在的团战,输出方面的话,两只战队也相差不多。卡在没有bkb的时候,宙斯的伤害还能够比较高,可是等到了bkb都成型的话,那么就说不好了。
现在的情况,倒是站在了VN战队这边,要是压制和团战打的好的话,倒是可以打。