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本来余飞带着一些部队是为了让手下的小兵们将魔兽先打个半死,然后自己再出手干掉魔兽,从而轻松的获取经验。但是没想到这个新创出来的精灵王英雄的技能竟然这么强,让手下的兵种完全没有起到预想中的作用。要硬说的话,也就是那个弓箭手起了个诱敌的作用。
哈,凭借着叶舞术,自己应该能轻松绞杀六级魔兽,那么其实自己一个人就能在周围刷野了~~轻松的胜利让余飞脑海中冒出了这个想法。不过在仔细思考过后,余飞也不得不承认这次违背常理的一个技能击杀六级巅峰魔兽事件中,其实有着厚土蛮牛在被弓箭手挑衅后没有认清情况,并且有些轻敌了有关。
要是厚土蛮牛没有在乎弓箭手的挑衅,接着向其他地区逃窜,追击起来必定不会太过轻松——至少自己一个人仅凭叶舞术是难以成功追击并击杀厚土蛮牛的。而如果厚土蛮牛没有轻视叶舞术的威力,做出了闪避并且释放了防御魔法的话,击杀它也不会这么容易。
不过……自己还有藤蔓丛生这个技能啊,这可是一个非常好的限制技能呢……在余飞的料想中,藤蔓丛生和叶舞术这两个技能结合起来绝对可以正面击杀任何六级巅峰魔兽。甚至是七级魔兽余飞也有一定的把握给其造成致命的伤害。
唔,不管了,反正这周围也没有七级魔兽了,自己还是横行一番,赶快升级比较好~~从沉思中回过神来,精灵王余飞才发现又一个收割经验的地点出现在了自己眼前。
与厚土蛮牛不同,余飞挑选的第二个地方并不存在什么五六级的强力魔兽。不过在余飞的设想中,在这个地方能够得到的经验会比击杀厚土蛮牛得到的经验要多上很多。这是因为,这第二个地方,是一种低级魔兽的巢穴。
锯齿鼠作为低级魔兽的一种,普通个体在成年后会达到二级魔兽的实力,其中的精英能够达到三级。只有锯齿鼠王才能突破初级魔兽与中级魔兽之间的界限,成为四级魔兽。
不过,虽然个体很弱,但是甚至在中级魔兽中也很少有去招惹锯齿鼠的。这是因为锯齿鼠这种魔兽一般都是抱团生存的,一个锯齿鼠王一般会领导一个锯齿鼠族群,而这些族群小的有几十只锯齿鼠,大的族群锯齿鼠数量甚至能过千。
但有一点限制了锯齿鼠族群的发展——只要出现了新的锯齿鼠王,原来的锯齿鼠族群就会产生分裂。因为这个原因,迄今为止,并没有出现过上万锯齿鼠组成的族群——要是那样的话,恐怕高级魔兽也不敢招惹锯齿鼠了。
虽然有着这个限制,艾斯拉泽大陆上的生物依旧是谈“鼠”色变,这是因为“鼠灾”的缘故。每隔上一段并不确定的时间,艾斯拉泽大陆上的锯齿鼠还有其他低级鼠类按区域就会组成一些集体,对着任何有生物的地方进行冲杀。
此时的各种老鼠族群也不会出现多个鼠王闹内讧的情况,所有低级老鼠都会肩并着肩,尾牵着尾啃食一切能吃的东西——包括人类。在无边无际的鼠海中,只有传奇级甚至传奇级以上强者的超大规模杀伤性魔法才能起到不错的作用。
不过传奇级强者既然被成为传奇,自然不会泛滥到能够照顾整个大陆,消灭各个地方的低级魔鼠的程度。这样的话,这些老鼠造成的危害就大了许多。很多小国家的城市都会被老鼠们攻破,里面所有能吃的东西,粮食、牲畜、甚至人都被老鼠们吃光,变成了一座死城。
而这种老鼠暴动的情况就被大陆上各个种族称之为鼠灾。其实鼠灾中出现最多的就是这种余飞即将面对的锯齿鼠。普通的二级锯齿鼠并没有施放魔法的能力,不过相应的,它们的生命力和一对锯齿的攻击力会高上很多。
凭借着顽强的生命力和极快的繁衍速度,锯齿鼠一直是鼠灾中的主角。此次精灵王余飞前来解决自己本体远古之树周围的这个锯齿鼠族群,除了想获取经验升级之外,还有着为本体消灭潜在威胁的打算。
要是这个锯齿鼠族群繁衍到了一定数量,达到了形成鼠灾的程度,会给余飞本体远古之树带来不小的威胁。要知道,对于锯齿鼠来说,在饿了的时候,树皮也是一种极好的食物。余飞可不想自己的本体还有本体周围的太古守卫者还有巨木战士被锯齿鼠们啃得清洁溜溜的……
这个锯齿鼠族群目前有着一百多只锯齿鼠,其中除了一只四级的锯齿鼠王之外,还有着十几个三级的精英锯齿鼠。对于剿灭这些锯齿鼠,余飞有着充足的信心,但是这些锯齿鼠数量上的膨胀速度却是让精灵王余飞瞳孔一缩。
刚迁移到这里的时候,这窝锯齿鼠也就三四十只的样子吧?虽然在之后这个锯齿鼠族群经过了一次繁衍,但是一次繁衍使数量变成了原来的三倍,这种速度还真是够恐怖的。不过,既然下定决心拿你们开刀了,就没有一只锯齿鼠能逃脱死亡的命运,余飞默默想着。
来到锯齿鼠族群所处的空地前,余飞和暗夜精灵们并没有看见一只锯齿鼠。精灵王余飞冷冷一笑,看来这些锯齿鼠也发现了危险的气息,躲进了它们的地洞中。不过,以为这样就能逃过了吗?
用精神力操控着随身带着的一些荆棘藤种子,余飞将这些种子抛入了锯齿鼠们的地洞中。接着……“藤蔓丛生!”随着余飞装.逼的一声低喝,眼前的空地出现了一些微小的颤动,地面上显现出来的洞口中突然冒出了几根长着尖锐倒刺的藤蔓。
在藤蔓丛生的技能效果下,被抛洒进锯齿鼠地洞的荆棘藤种子迅速的生长了起来,并沿着地下锯齿鼠们挖掘出来的地道开始疯狂的增生。而躲在地道中的锯齿鼠自然是倒了大霉,一个个的被荆棘藤缠住,并且被荆棘藤上的倒刺刺得鲜血淋漓。
要是在地面上,锯齿鼠们还不至于这么惨,至少摊开了阵形的它们不会被一个藤蔓丛生一网打尽,肯定会有不少锯齿鼠处在藤蔓丛生的技能作用范围之外,不会受到什么伤害。但是在地下就不同了,因为地形的限制,荆棘藤不能像在地面上那样扩展成一个藤蔓团,便只能沿着地道穿行。这就无形的使藤蔓丛生的技能作用范围得到了扩大。
而躲藏在地道中的锯齿鼠也受地形的限制,无法做出闪避,只能在被逼到死角之后被荆棘藤一个一个的捆绑起来。不过受荆棘藤本身并没有太强的攻击力的限制,被这一个技能直接杀死的只是一些老弱的锯齿鼠和一些刚出生,还没有具备太多实力的锯齿鼠。
一般的壮年锯齿鼠都凭借着顽强的生命力并没有在荆棘藤的缠绕和倒刺的伤害下死亡,那些精英锯齿鼠和那只锯齿鼠王自然是更不用说了。精灵王余飞心念一动,催生出来的荆棘藤又有了动作。
这些荆棘藤并不再发力去使劲的缠绕锯齿鼠,而是将缠绕的力量保持在一个不会被锯齿鼠挣脱的范围,更多的力量则是用来拖动锯齿鼠们。在余飞的操纵下,荆棘藤顺利的在藤蔓丛生的技能持续时间之内将地道中还没有死亡的锯齿鼠都拖到了地面上。
在勉强将最强的锯齿鼠王也拖到地面上以后,藤蔓丛生的既能持续时间终于完了,一阵绿光闪烁,几十条荆棘藤迅速退化为了种子,并在余飞的精神力作用下被收了回来。看着变得暗淡无光,一副失去水分样子的荆棘藤种子,余飞不禁皱了皱眉头。
这个藤蔓丛生和叶舞术一样,也是很好用的,并且催生出来的藤蔓还能在技能持续时间之内受自己的操控,使得技能的灵活性加大了不少。但是被催生过后的藤蔓种子却要一段时间才可以恢复到能再次使用的状态,这就让自己不得不带上很多种子,不然没有了种子,这个技能也就算废了。
算了,先不管它,解决锯齿鼠们拿经验升级要紧。看着眼前剩余的七八十只眼中闪着凶光,身上鲜血淋漓的锯齿鼠,精灵王余飞轻轻一笑,轻声道了一句,“叶舞术!”(你又装.逼!)
这次余飞当然没有再让叶舞术形成的能量树叶凝聚成一个攻击力超强的大树叶,而是用了群攻的形态,释放出了二十多片能量树叶。其实要是余飞愿意,叶舞术甚至能形成一百多片树叶,但是相对的来说,这些树叶的攻击力会下降到一个很低的地步,就有些得不偿失了。
反正形成的树叶又不是只能攻击一次,二十多片树叶,在保证攻击力的前提下,只要被自己操控着多攻击几次,自然能将眼前的这些锯齿鼠全部解决了。这是余飞内心的想法。
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啊啊啊!!!今天一天都有课,肿么办啊……9000字……逃了晚自习也写不完啊~~555我的全勤……