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几分钟之后,李默的面前,新的武器已经出现了。
三个铁剑模板制造出来的,是三把铁剑。
而三个铁盾模板制造出来的,却是两面铁盾和一把匕首。
三个铁杖的模板,制作出来的又都是法杖了。
“都是一级武器的模板,匕首就只能制作匕首出来。铁剑和铁盾却出现了变化。”李默仍旧在思考着;“这说明了什么?”
“一级匕首是所有武器中,需要材料最少的一个。它是不是就代表了某种下限?”李默思考着可能的原因:“如果,想刚才所想的那样,造物技能是受到材料等级所限制的。那么,是不是每种材料自身都存在一个容纳威力的上限。如果,一个铁矿石所代表的容纳威力上限是1的话。那只有一个铁矿石的匕首,制作出来的装备威力最多只能一了。”
“因此,如果是一个铁矿石的话,那么就只能制作出一把一级的匕首了。”
“但是如果铁矿石的数量增加了,那么装备的容纳上限就会增加了。所以,装备的随机性便会增加,所以铁盾制作出了一把匕首。不过,这个随机的可能性应该不是太大。要不然,之前的武器变化会更大的。”李默心里想着。
“所以,如果使用好的材料,那么武器的威力也会增加。但是,不知道会不会向下随机。”
刚才新打造出来的几把武器,李默都已经看过了,没有什么好的属性。所以,他开始拿出新的材料。
两块黑铁矿,一块深渊魔铁,再加上一块秘银。李默准备打造的模板是60级的战士武器深渊之刃,攻击附带暗属性。
仍旧是一阵白光闪过,新打造的武器在李默眼前出现了。但是,意料之外却又情理之中的,出现在李默面前的并不是与深渊之刃相似造型的武器。事实上,这把武器上面连可以称作是刃的东西都没有。
这是一把锤子,锤子整体呈现哑光灰的颜色,这应该是受到深渊魔石所附加的暗属性的影响。锤头的上面,刻着繁复的暗金色花纹,一道道的花纹犹如蜿蜒的蔷薇花藤,异常的美丽与妖艳。锤头靠近敲击面的地方分别有着一圈尖锐的犬齿状尖刺。在锤柄的顶端,也是一个尖锐的矛尖,再加上锤子平坦但坚硬的敲击面,还有便于挥舞的加长的握把,无一不显示着这是一把可以致命的武器,而不是铁匠所使用的工具。
但这没什么用,这仍旧是一把锤子。
李默看着眼前的锤子,眼泪都要下来了。原本是为了实验造物技能的规律,但是却又出现了另一个让李默一个意料不到的状况。
之前的孔雀之殇,还有刚才打造盾牌所出现的匕首。都没有这把锤子给李默带来的意外更大。
因为,在李默的武器制作模板里面,没有锤子。哪怕在前世的游戏里面,也没有一个职业是使用锤子的,连NPC都没有。
而且,虽然卡鲁使用的是一把锤子,并且还在对抗法师休曼的时候一锤定音,破坏了他的魔法。但是,其实卡鲁的锤子并没有任何做为武器的属性,他只是凭借自己的蛮力,破坏了休曼对法术的控制而已。真正对休曼造成伤害的,还是魔法元素暴走所导致的反噬。
“造物技能居然还能出现模板里面没有的武器种类?”李默原本以为就算总结不出规律,但是造物技能的大概情况还是能摸清的。但是,现在现实又给了他一个响亮的大嘴巴。
随机,可不仅仅是属性随机。随机的范围也不一定就是武器模板里面的。
“不知道会不会有一天制造匕首结果给我一把汤姆森。”李默有些无奈的拿起这把锤子,却发现这不仅仅是武器,还是个属性颇为不错的武器。
狂暴巨人之锤
双手武器
装备级别:60
物理攻击:475~570
属性:熊之蛮力:使你的力量增加30点
鹰之利爪:使你的攻击增加50点
技能:狂暴(主动):技能发动后,进入狂暴状态,攻击提升100%,防御提升100%。并且痛感减弱50%,狂暴状态持续时间10分钟。技能持续时间结束后,自身进入虚弱状态,攻击降低90%,防御降低90%,体力降低90%,虚弱状态持续1小时。本技能无消耗,每天仅可使用一次。
备注:这是深渊中的狂暴巨人一族所使用的武器,拥有无比的打击能力。狂暴巨人一族受到深渊中无处不在的暗属性影响,所以领悟出了可以迅速提高实力的狂暴技能。但是,狂暴过后的虚弱状态是个巨大的隐患,再加上狂暴巨人低下的智力,引诱其狂暴反而成为敌人可利用的弱点,狂暴巨人因此也在深渊中渐渐绝迹。最后,友情提示,狂暴是把双刃剑,战斗的时候还是需要多动动脑子。
一般60级的武器,攻击范围大约是380~480之间。这把狂暴巨人之锤附加的475~570的攻击,已经超出了普通60级武器的级别。再加上鹰之利爪附加的50点攻击,使狂暴巨人之锤的攻击已经到了525~620。这已经到了75级武器的攻击力。
再加上附加的狂暴技能,可以提升100%的攻击与防御,绝对是小规模战斗时一锤定音,翻转局面的绝佳武器。
只是,狂暴技能所带的负面虚弱效果也是个很大的问题。这就导致了狂暴技能的使用范围受限。至少在人数众多的大规模的战斗发生时,狂暴技能不是一个好的选择。如果10分钟的狂暴效果过去,可能随便一个战士学徒都能将你干掉。
所以,备注中的提示绝对是有道理的,只是,李默看到最后的提示,怎么都觉得有一股浓浓的嘲笑透露出来。
唉,这个系统的画风绝对不正常,李默叹口气,将狂暴之锤收了起来。至于锤子的主人,李默已经考虑好了。
60级的模板,打造出来的武器拥有者75级的攻击力,而且还附加两条属性,再加上狂暴技能。这把武器已经远远超越普通的60级武器。所以,在制作装备的材料质量与数量都增加的情况下,造物技能所打造的装备可以随机出远超普通模板的高级装备,这是已经证明了的。
但是,这个随机除了向上随机,还会不会出现向下随机的情况呢?这点李默不能确定。
如果要使用归纳法推理出造物技能的规律的话,那只有这几次打造的经验显然是远远不够的,只有在大规模的打造结果的支持下,才能保证推理出的结果的准确率。