第三百三十一章 自由模式

我知鱼之乐 / 著投票加入书签

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    “挣脱束缚,自由战斗?”

    什么什么技术之类的东西庞小斗不怎么懂,也不太需要懂,可这个全新资料片的名字,却是让他心中产生了一丝疑惑和兴趣,有一种不明觉厉的感觉。

    “先去看看到底是个什么东西……”

    如此想着,庞小斗立刻打开了游戏的官方网站,新闻公告栏的第一条就是这条公告,而官方网站的背景图也不知道在什么时候,已经换上了全新资料片的宣传大图,上面一行草体大字气势磅礴:“真正拼技术的VR网游时代来临,你有成为游戏高手的觉悟么!?”

    “呃,拼技术?”

    庞小斗觉得自己尴尬癌都快犯了。

    说真的,自打开始玩这个游戏,除了摸金倒斗,他就没觉得还有什么地方需要技术来着,最多也就是考验一下反应和谋略,而实际上打起架起来,需要考虑的也就只有走位和技能先后顺序,然后只要你装备好属性高,随随便便碾压一切。

    毕竟,这游戏里面的技能和法术都是傻瓜模式,打起架来又都是强制命中,你给我一刀我给你一剑,你给我一火球我给你一暗影箭,就跟小孩过家家似的,还真就不需要什么特别的技术……非要说技术的话,就算非常古老的键盘鼠标游戏,好歹还讲究一个手速之类的技术呢。

    所以说,这种虚拟现实游戏要怎么拼技术啊?

    带着这个疑问,庞小斗打开了维护更新公告:

    ——【“挣脱束缚,自由战斗”资料片!】

    ——【维护之后,正式开启游戏新模式——“自由模式”。】

    ——【玩家进入游戏之后,可以选择以往的“智能模式”和新推出“自由模式”两种模式进行游戏。】

    ——【“智能模式”下,技能和法术的释放将在系统的引导下进行,不会因为自身原因出现失误,伤害数值及效果与技能描述相同。】

    ——【“自由模式”下,系统将不会主动引导,玩家可以通过模拟技能和法术的释放动作和顺序自由释放,随后系统会根据玩家的表现判定完成度:

    完成度低于50%技能将被视为释放失败;

    完成度处于50%—80%之间,伤害数值和效果将处于技能描述伤害和效果的100%以内;

    完成度处于80%—90%之间,伤害数值和效果将处于技能描述伤害和效果的100%—120%之间;

    完成度高于90%,伤害数值和效果将处于技能描述伤害和效果的120%—140%,并且将有可能触发被动额外效果,如眩晕、失血、残废……等等。】

    ——【示例:如某技能的技能描述伤害为100点。

    完成度低于50%时,技能失败;

    完成度处于50%—80%之间,该技能造成的伤害将低于100点;

    完成度处于80%—90%之间,该技能造成的伤害将处于100—120点;

    完成度高于90%,该技能造成的伤害将处于120-140之间,并且有可能触发被动特殊效果;】

    ——【备注:同一区间内,完成度越高,所能造成的伤害数值越高,效果越好。同等条件下,95%的完成度必定要比90%更加强力。】

    ——【以上示例仅仅只以伤害为例,诸多其他效果技能和法术,都将在完成度较高的情况下,产生意想不到的额外效果,详情请在游戏中自行体验。】

    ——【……】

    ……

    “呵,有那么点意思哈!”

    一口气将全新资料片的公告看完,庞小斗顿时眼前一亮。

    这确实是现在这些VR网络游戏的一次比较大的创新和革命了,有了这个“自由模式”,一下子就将一个傻瓜式的游戏升级成了一个真正需要技术的游戏。

    以前大家拼的都是装备,装备差的人在装备好的玩家面前,真的就是菜鸡,就像现在的庞小斗,他这样的装备,至少现在华夏区里面,能跟他一对一对轰的人基本没有……

    但这个“自由模式”一出现,如果装备差距不是太大的话,使用“自由模式”练好技术,次次完成度80、90%以上,逆袭反杀的可能性无疑会比之前大出很多。

    尤其是高手之间的PK,那就更是差之毫厘谬以千里了,属性增加的并没有装备高的首饰,却因为稀少一个个被炒的价格很高就是这个道理,到了游戏后期,比拼的就是这些细节了。

    更何况,“自由模式”用得好的话,能给玩家带来的提升可不是一星半点,动辄就是百分之多少的伤害和效果,这优势绝对要比那么几件首饰能够带来的加成厉害多了……

    非常的明显,这次的新资料片,虽然不能说就是针对庞小斗的,但却是对一些平民玩家的提升,尤其是那些足够努力的平民玩家,就算没有好装备,一样能够成为高手!

    “呵呵,不过这对我来说应该没什么影响,小时候被爷爷被逼着练功夫的苦我都吃下去了,区区一个模拟技能动作和顺序,这点苦还吃不了?”

    庞小斗无所谓的笑了笑,又打开论坛看了一眼。

    果然,那上面也已经出现了不少对这次的全新资料片的讨论,与庞小斗这个之前接触网络游戏并不多的人相比,那些玩家的认识显然要更深远一些:

    ——【我靠,这种模式几年前就有人在不断的呼吁,现在终于出来了,这样的游戏才是真正的VR游戏嘛,以前的那种智能模式,根本就没有任何技术可言。】

    ——【感觉现在游戏里面的高手可能要大换血了,有些人一直以来都只是因为有钱装备好才能沾上高手的边儿,现在这批所谓的“高手”,肯定是第一批被刷下来的!】

    ——【没错儿,现在只要足够刻苦用心,就有机会成为高手,我感觉我的机会来了!】

    ——【我有一种预感,自由模式的出现,可能会让另外一个落寞了很久的组织以及产业重获青春……】

    ——【你倒是说啊,别卖关子好么?】

    ——【战队!职业联赛!现在游戏又开始比拼技术了,那么已经落寞了的战队和职业联赛肯定也要回来了,游戏圈要重新回归热血了!好期待!】(未完待续。)