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变.态。。。
中文是:变.态;日文是:変.态;法语是:pervers;英语是:abnormal。
说实话,佐佑十分讨厌变.态,毕竟这类都是心理扭曲,喜欢做出不正常举动的人。
他们的存在会给社会带来很大的危险以及困扰,尤其是年轻女性经常成为他们的目标。
可是平静下来认真的思考一下,因为做出了不正常的举动,所以就是一个变.态吗?答案是否定的。
不如说,变.态在某些情况下可是自由的象征,是直面欲.望的绅士们的荣誉称号。
若是放在以前,佐佑可能会用一万字来描述自己的心理活动,接着再用一万字来描述自己采取行动的过程,再用一万字来描述出结果。
可是那种行动太过拖沓了,完全不符合佐佑行动标准,为此佐佑在此刻在选择了直接采取行动的这个方式。
“突然式后方回抱大冲击!”
佐佑在让海城先行离开之后喊出了莫名其妙的技能名字,接着快步冲向前方摇晃着红色单马尾的小女孩。
这真是令人难以想象的偶遇,世界上竟然有这样的奇迹?是神明大人在自己烦闷的时候,特地送给自己的小天使吗?
可是现实与想象不同,这个小女孩完全不是什么天使,而是一个知识和年龄完全不同的恶魔般的小女孩……
“铁球大回转!”
仿佛是为了针对佐佑的攻击,小女孩在途中将自己手中的袋子拎起来,然后倾斜身子改变重心,紧接着摆动起双手。
这一连串的动作十分流畅,流畅到了佐佑以为对方是反偷袭高手的地步。
不过由于不知道什么是反偷袭高手,所以在这里还是用‘格斗天才’来称呼这名小女孩好了。
通过流畅而且十分华丽的动作,小女孩说摆动的手中的袋子因为她倾斜了身子的缘故直接砸向佐佑左脸,猛烈的冲击让佐佑在途中停下。直接撞向电线杆。
和电线杆来了一个亲密接触,肩膀和左脸顿时发出了疼痛的预警,请求伤口补贴。
真是的,自己明明身为一个大人,却总是遭到这种小孩子的反击,是不是该锻炼一下如何袭击小女孩的能力呢?
再说了,对方的反击明明不是很迅速,自己拥有可能躲过去的机会,但是自己却没有躲开,这难道是因为不想要伤害小女孩的自尊心?
想来也是。如果没被击中的话,估计小女孩会哭的吧,绝对不是因为佐佑是个m才会接受攻击的。
可是面对刚刚那个技能,一般来说只要轻轻的防御一下就可以了……
“痛痛痛,花铃你这个家伙,为什么突然就使用陈国汉的技能啊,你的角色不是弱小的女孩子吗?”
“不,不要在意哦,人家才不是因为感觉到是大哥哥才会使用这么暴力的技能哦。”
“这算是哪门子傲娇?是知道是我才会采取攻击的吗?”
这完全就是针对了啊。完全谈不上有任何让人开心的要素耶。
当然佐佑对于这种小孩子的攻击是能够一笑而过的大人,左脸和肩膀的疼痛迟早会因为时间的流逝而消失掉,是的,幼女的造成的伤口完全不算是伤口啊。
“大哥哥是在用十分严肃的口气想着十分白痴的话吗?”
“你这家伙胡乱说些什么。我可没有那么无聊。下一次去我家里我教你更加容易防范他人的攻击手段好了。”
“大哥哥是想要教花铃攻击手段然后攻击大哥哥自己吗?这不是愚蠢是什么呢?还有呀,人家认为自己拥有自保能力,所以不必担心。”
“那还真是可惜,只不过我感到十分意外啊。你这样的小角色,不对,是小丫头。竟然知道从拳皇94就有的角色陈国汉的技能,这也太奇怪了。”
“陈国汉先生是一个很厉害的角色啦,好的游戏可是能够流传千古的哦。顺带一提人家最喜欢的台词是陈国汉先生的全.裸.跳!,尤其是面对女孩子角色的时候。”
“竟然还知道台词什么的,你这家伙真的才只有小学四年级吗?”
毕竟拳皇这款游戏在佐佑年轻的时候就已经步入了尾声。虽说有着一定的玩家人数,可是随着家用机和ps的发表,原汁原味的街机拳皇已经不在那么盛行了。
仔细想想,对于某些人来说,游戏的发展就是他们一生的写照,毕竟每一年都存在着游戏的更新,尤其是对于日本这个国家来说。
说到街机游戏,对比tv主机,街机最大的优势就是临场感,还有就是能够在小小的街机厅中引来大部分人围观的成就感。
比如说曾经的经典格斗游戏拳皇,有趣的横版闯关游戏恐龙快打之类,都是许多人童年的回忆。
只从1971年美国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台‘街机’,街机游戏就开始了长达37个年头的辉煌。
佐佑个人倒是比较喜欢魂斗罗跟拳皇,除此之外史上第一款3d格斗游戏《vr战士》也很喜欢。
“大哥哥是沉浸在了回忆之中?像个老头一样耶。”
“回忆可是人类最重要的东西,像是你这种才活了十个年头的小家伙是不会懂的。”
佐佑从靠着电线杆的状态站起来,四周的行人也只是一开始对两个人的互动感到意外和有趣罢了,不过在发现两个人认识之后就纷纷散开。
不管如何,被当做变态的话也是相当困扰的事情。
揉着肩膀,同时又用手戳了戳脸,眼前的花铃似乎对自己攻击佐佑的事情感到有些抱歉。
“大哥哥,很痛吗……”
“没事,没事,那种普通的铁球大回转不过只会消耗十分之一左右的血量,所以完全没有关系。”
“作为赔礼,我就告诉大哥哥一件好事情吧。”
“一件好事?”
“是的,那就是如何开启《同级生》中无法h的唯一一个女孩子的h模式。”
“你真的是小学生吗?不要给我若无其事的谈起十八禁啦,可是……真的有点兴趣。”
十八禁h游戏《同级生》,在最初推出时是一个名副其实的十八禁游戏,不过由于情节吸引,不单使游戏大卖,亦间接使故事中的女角田中美沙人气急升,《同级生2》是日本elf公司1995年推出的游戏,是同级生1代的续集。剧情十分优秀。玩家在游戏中可以追求15个女孩(年龄范围从18~38),其中可以h14个。
听说即使到了今天,elf仍然能够通过卖《同级生1》周边来赚钱。
总而言之是一个h-game史上的一个里程碑……