第六十章 谜题与LIFE(下)

被狙击的魔王 / 著投票加入书签

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    (温度有些下降了~头微微发痛。第二更写一点其他东西好了,先把这个上交上来,麻烦各位支持啦!)

    就在这个时候,榎宫老师笑了起来,他将骰子放在矮桌上面,望着被自己笑声吸引的佐佑。

    “你的观察力倒是蛮不错的,可以提供很好的写作题材哦,正如你想的那样,那个东西就在地上啦。”

    “没想到榎宫老师自己承认了呢。”

    “只是觉得有趣而已,不过很可惜,你是找不到的,不过那个已经不重要了,佐佑小哥,要再来一杯咖啡吗?”

    “麻烦了。”

    佐佑听到榎宫老师这样的说法,将身子立了起来。

    不留痕迹,这才是最完美的手段,既然榎宫老师已经表白了自己有在游戏中采取手段,那么是不是算自己的胜利呢?

    佐佑如此想着,闻到了咖啡的香味。

    一般来说,佐佑只是会在十分疲倦的喝咖啡,通过咖啡来提神,而不会在一般情况下去喝,比起咖啡,倒是柳橙汁等等饮料更加受佐佑喜欢。

    只是很多人都知道,口渴的时候和饮料是不可能解渴的,只会让口更加干燥而已。

    好比运动完了不要狂喝冷水,而是和一些带盐的温水,这样才对身体更加有利。

    可榎宫老师现在已经泡好了咖啡,佐佑也就没有了拒绝的权利。

    客人为尊,但依照一下房主人的安排也未尝不可。

    咖啡的香味开始蔓延在空间当中,时至中午,窗外的太阳显得更加炙热。

    好在这个房间有一个小型空调,让温度不是那么高。

    面对面坐着,佐佑看到榎宫老师品尝了一口自己跑的咖啡之后,开口说道

    “游戏归游戏,这次的胜负就算是我的失败好了,佐佑小弟你平常也喜欢玩游戏吗?”

    “不算是,只是偶尔玩一玩文字冒险类游戏而已。”

    “哦哦?那种hgame?”

    “才不是。”

    “是吗?文字冒险类游戏的乐趣应该在于解谜吧,当然也有各种感人和h向的游戏类型,像是游戏这样的东西,不觉得很有趣?”

    “游戏本来就是为了改变无趣的生活而创造的。”

    “佐佑小哥的想法有些极端了呢,在我看来,游戏是为了创造而创造的。”

    “为了创造。”

    是啊,榎宫老师从位置上站起来,他端着自己的咖啡走到了窗前。

    这是一扇巨大的落地玻璃窗,即便是临时工作室,内部装修也相当不错。

    窗外的阳光倾泻下来,形成的树木剪影落在廊台上,挂在空调旁侧窗户位置上的风铃也随之响起。

    抬起头,看着蓝天。

    “现在我的已经二十多岁了,不过照样喜欢妄想,就好比那个天空之上到底有着什么东西,岩石之下存在着什么样的国度,这些想法和幻想,都被游戏给实现了。”

    “云上是宇宙,岩石下是地心。”

    “这样可不行啊佐佑小哥,没有想象可不行哦。”

    “榎宫老师的想象力太丰富了,不过你说的没错,人类的幻想都通过游戏实现了。”

    虽然飞天潜水之类的通过科技将其化作现实,但是还有很多幻想的东西并未实现。

    即便是幻想,也是人们希望过的东西。

    为此,很多冒险类的游戏、格斗类的游戏、剧情类的游戏,将幻想化作‘游戏现实’,传达给了其他人。

    就和将思考化作文字,写成小说一样表达出来,榎宫老师可能是想要这么说。

    “游戏具有两面性,这一点倒是能够轻易认同,但是即便是有着弊端,也无法将其功劳给掩盖,所以我写了出来,通过文字将游戏写了出来,说到底,我的灵感可能来自于那次外出的时候吧,就和上一次去外国看到时钟,然后突发奇想一样。”

    “《时钟机关之星》吗?”

    “你也知道?”

    “很不错的世界观,就是有些中二病呢。”

    “不如说作家都是一群中二病吧。”

    “无法否定。”

    佐佑倾听着风铃的声音,这是第几次听到了呢?

    上次在学校,在家中,在街道上,风铃的声音反复回响起来,让人觉得安静而有趣。

    游戏不过是一种手段,真正想要诉说的内容或许才刚刚开始。

    世界很无聊,为此才会有战争、竞争、杀害、抢劫,并非‘有趣’,而是不无聊罢了。

    佐佑曾经也沉迷过一个网上的大型rpg网游,那是以中世纪欧洲为背景,国家战斗为主要内容的游戏。

    吸引人的地方就在于其中赋予玩家的自由。

    可以成为任何一个国家的佣兵或者是士官,也可以成为商人或者是强盗。

    虽然比不上小说中的潜行游戏,但是从体验和打击感以及游戏设定上来说相当完美。

    只不过最后还是放弃了。

    那是在升到三十级之后才发现的弊端,那个游戏,需要钱才能够让角色继续升级,同时各种关卡也需要付费。

    当然,佐佑不是付不起钱,只是不想要付钱罢了。

    一个付费游戏的本身,就是对一款游戏的糟蹋。

    可玩家的制作商也不可能靠着贩卖游戏光碟卖钱,所以游戏收费是必须的,这一点谁都无法将其看做‘错误’。

    说到底,很多游戏基本上都是为了盈利而存在,天底下没有亏本的买卖,没有人会想要去做亏钱的游戏。

    那么如此一说,游戏存在的真正价值到底是什么呢?

    是妄想的现实化?还是利益的虚拟化?

    “游戏的价值,在于游戏带给生活的影响。”

    这句话,由榎宫老师说了出来。

    也就是所谓的

    “gameandlife。”

    “gameandlife——游戏和人生,吗?”

    “是的,只是一直谈论游戏也有些不妥,毕竟人是活在现实中的。”

    “还真是有够矛盾的说法。”

    “身为作者的我来说的确有些矛盾,不过不管是人生还是游戏,都该一视同仁。”

    “是要认真对待?”

    对于佐佑的问题,榎宫老师摇了摇头,对着佐佑扬起嘴角

    “当然是不惜一切手段,都要取得胜利啊!佐佑小哥。”

    游戏即为人生,人生即为游戏,这就是它们彼此存在的意义。