第152章 超梦虚拟城市

奏光 / 著投票加入书签

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    说实话,韩棋来到赛博星这么久了,对这个操蛋的世界也已经认识了许多。

    赛博星的科技很发达,科技树完爆地球。

    但在很多其他方面,韩棋只能呵呵。

    对于这个世界,韩棋或许无力改变。

    甚至可以说,即使地球也有很多问题,假如某个赛博星的人重生到了地球,他或许也会觉得赛博星很好,地球很垃圾。

    世界或许是一个好世界,或许是一个坏世界。

    世界太大,改变太难。

    但赛博星的游戏行业,幽灵工作室却是有希望去改变的。

    因为目前幽灵的游戏,在如此打压之下都能生长,都能销量数千万。

    一套又一套的销售。

    一款又一款的新游戏。

    即使是北极熊,也完全无法压制住。

    这说明了幽灵游戏的战力,和强大的生命力。

    等到某一天幽灵的游戏天下无敌了。

    等到幽灵的地位,变得类似于如今北极熊的地位。

    或许到了那个时候,韩棋可以把游戏本身应该带给大家的快乐。

    还给大家。

    赛博星的玩家们,付出了相当高的价格,不应该只能玩北极熊主导的垃圾游戏。

    那个时候,不仅幽灵出色的游戏会不断出现。

    其他那些摆脱了北极熊阴影的同行们,也能拿出他们应有的水平,做出真正符合赛博星科技水平的游戏。

    其实幽灵的员工们,在近段时间以来通过接触和学习,也已经提升了许多的业务水平。

    在幽灵工作室的这段时间,让他们的游戏观念有了非常巨大的提升。

    如果他们现在跳槽去了其他的游戏工作室,一定可以说出很多想法和建议。

    甚至是颠覆性的意见!

    幽灵的员工们,有实力。

    但现在幽灵内部,韩棋的威望是无以伦比的。

    在连续的游戏获得成功,在连续的让堂堂北极熊吃瘪之后。

    整个幽灵内部,都有一种对韩棋的盲从。

    只要是韩棋提出的,员工们都觉得好。

    不是因为韩棋是领导。

    而是因为韩棋表现出来的能力,因为韩棋目前为止表现出来的成功。

    韩棋也注意到了这一点。

    只听不说的员工,是不行的。

    所以每次开会的时候,韩棋往往会主动的鼓励员工们说出想法。

    而韩棋实际上也非常需要员工们的观点。

    需要员工们的创意和想法。

    因为韩棋虽然拥有火种系统,可以在绝大部分情况下搞定游戏开发内容。

    但地球上的游戏,终归需要赛博星本地化。

    例如《虐杀原形》的纽约市。

    就需要本地化成为朱雀城。

    《虐杀原形》的开发过程中,员工们需要打造一个全新的震撼的朱雀城开放世界。

    开放世界内核,可以利用《虐杀原形》自带的开放世界内核。

    但外观做起来也不是一件简单的事。

    韩棋自己一个人设计的话,难免会有一些地方考虑不到。

    像这种时候,员工们的各种意见就显得非常实用了。

    在韩棋的鼓励引导下,员工们继续的畅所欲言。

    “既然《虐杀原形》具有现实主义意义,那么我们在游戏中的朱雀城就应该打造的更好一点?”

    “是这个道理对吧?”

    “也没必要做一个完整的朱雀城,这样一座超级城市对于游戏来说实在太大了。”

    “详细看看企划,可以发现游戏的过程中并不需要真的还原出朱雀城。”

    “只做部分有代表性的区域,就完全能够满足了吧?”

    “游戏中被杀的最惨的是PNPD,我们需要提前给他们打个招呼吗?”

    “最后的大结局不错啊,企划里一直强调A哥是一名反英雄,而游戏大结局确实能体现出A哥英雄的一面。”

    “是否可以把A哥这一身行头,做一套联动外套出来,游戏未动,周边先行?”

    “这么多的招式技能连环组合技等等,简直令人吃惊,夸张的血腥程度,也感觉做出来会很酷。”

    “不过技能太多了,感觉99%的玩家都无法畅玩大部分的连招。”

    “如果我们想要让人人都能体验A哥的技能,那我们一定要出官方的攻略啊。”

    大家七嘴八舌的说了许多想法,有关于游戏内部的,也有关于游戏外的。

    不管有用没用,韩棋也都是先记录下来。

    等到游戏的开发过程中,再慢慢的比照和评估也不迟。

    而且在开会的过程中,韩棋也确信了开发《虐杀原形》的最大难点。

    应该就是打造一座朱雀城舞台了。

    在地球上的原版《虐杀原形》,其世界就有一个问题——城市过于微缩,素材重复利用度高。

    玩家在游玩的过程中,很容易就会感觉周边环境的重样,进而导致感觉乏味。

    针对这一点,韩棋自然会在幽灵的《虐杀原形》做改进。

    赛博星的技术水平,也完全有能力打造一座朱雀城。

    只是韩棋也得承认:朱雀城太大了,大的几乎无法在游戏中长时间还原。

    员工们在会议上说的,没必要打造一座完整的朱雀城,而是只保留少部分精华地区。

    这一思路,相当的正确。

    韩棋也打算如此执行,只做一小部分的朱雀城。

    但这并不意味着游戏会很简单。

    因为,即使只打算做20%的朱雀城,其体量也是相当恐怖了。

    这样的大工程,如果没有韩棋亲自出手的话,仅凭幽灵目前有限的员工,起码要做三个月。

    为了简化制作游戏的过程,降低员工们的工作难度,提高《虐杀原形》的容错率。

    韩棋需要一样数据。

    有了这样数据,在《虐杀原形》打造朱雀城将会轻松许多。

    那就是整个朱雀城的虚拟数据模型。

    在朱雀城市政以及PNPD的数据库里,都有超级完善的城市数据模型。

    赛博星的城市数据模型,不是地球上那种简单的实体模型,也不是常见的3D立体模型。

    而是一种利用了超梦技术打造的虚拟城市技术。

    一种奇迹般的,能让使用者全方位所有角度观测游戏的技术。

    使用者可以利用超梦,进入城市数据模型之中。

    以神的姿态漫游在朱雀城。