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而马玉明收下的这些人里,有的是因为被鹅厂复刻的游戏打压了下去,有的是初出茅庐的学校精英,因为热爱神奇宝贝,所以加入到了林晟的公司里。
“我这里倒是有新的项目,等会我发给你。”
关闭通讯以后,林晟也是回到了酒店,插上优盘以后,从自己的电脑上找出标明游戏的文件,从中找到两份企划案后,取出来以后,拔掉优盘,将文件发送给了马玉明。
终于收到邮件的马玉明也是焦急的点开了这两份游戏的企划案。
“王者荣耀?”看到第一份企划的名字后,他也是将这份文件点了开来。
“游戏为移动端手游,玩法以对战为主,玩家可进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP竞技模式,此外还可以在冒险模式中体验PVE闯关玩法,我们要把这款游戏制作成手游界的撸啊撸!
王者荣耀的玩法参考撸啊撸,但是游戏难度要比撸啊撸更容易上手,技能施法的难度以及英雄的操作,都要给我做到最简单!
同时要发展出游戏当中的社交关系网,让朋友之间的社交活动变成玩游戏!
为此我们需要将游戏的平衡性做到最好,我们要确保每个平民玩家的游戏性,我们只能有两个氪金英雄,一个首冲六元赠送,一个需要氪金抽奖获得,保底两千元。
一个用来彰显身份,一个当做首冲党的福利,因为是氪金英雄,所以强度必须保持在T1之下,最好在T2的序列,强了削弱,弱了加强!
初期我们以吸引女性玩家为主,所以必须在最容易混分的中路与辅助位设计一些操作简单,长相甜美的女性角色!
......”
林晟写的企划案是从最根本的位置出发的,可以让你清楚的知道自己的目的,以及该如何去做。
在这个计划书中,甚至还有着详细的英雄设计。
其中吸引女性玩家的角色有妲己、昭君、貂蝉、大乔、小乔、瑶,适合男性玩的英雄,李白、赵云、孙悟空...
中庸一些的英雄有亚瑟、鲁班七号、后羿、项羽、猪八戒、程咬金等等一系列的英雄。
虽然都只是些最粗浅的设计,只有技能效果,但想要按照林晟的思路来是完全可以做成的。
不过最让马玉明重视的还是林晟专门写的社交篇。
好家伙,有关社交篇的论证直接上万字。
附近功能,排行榜功能,战区功能,巅峰赛全国排行功能。
好家伙,那一个个的套路看的他是眼花缭乱,防不胜防啊。
不过这些功能都不能直接放开,为了避免直接被对手抄袭,自己要不断的领先对手一步,就是这一步之遥,往往就决定着游戏的生死。
首先王者荣耀的盈利不以出售英雄为主,除了首冲赠送的赵云与必须花钱购买点券抽奖的武则天,所有的英雄都是能够靠着游戏当中积累的货币购买,尽管也可以直接花钱买英雄,但只要愿意肝,全英雄的道路并不难。
而王者荣耀的盈利点就在那些花里胡哨的皮肤上面,而且他还要跟端游撸啊撸打价格战。
你们的皮肤不都是五十多块钱起步的吗,那我们就伴生皮二十八块钱,至于皮肤加成的那点属性就都改成象征性的攻击力一点,生命值十点,就跟一级铭文一般。
不要小看这一点,估计不少强迫症的玩家为了这么一点的攻击力,都会购买一个英雄的皮肤的。
当然了,所有的伴生皮都是可以不花钱,靠着皮肤碎片来进行兑换,只要是肝帝,总能兑换到心仪英雄的皮肤的。
为了提高玩家的粘合性,林晟也是将前世的铭文碎片功能给搬了过来,同时也将铭文碎片改成了不可破碎的状态,防止被人毁号。
还有那个万恶的战令,那也是坑钱的一把好手啊。
看完了王者荣耀的企划,马玉明又将目光放在了第二份的策划案上。
“绝地求生,战术竞技型射击类沙盒游戏。”
“枪战么?可现在国内枪战市场被CF占据,国外一直都是CS,老板想要抢占这块市场恐怕有些不容易。”
马玉明静了静心,然后继续看了下去。
“该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏的乐趣不仅在于击杀玩家获得愉悦,也在于玩家们收集物资,打造武器与防具的过程中,不断的强化自身所带来的成就感。
而这款游戏所需要的物理引擎可以使用幻虚四,这款引擎可以良好的表现出理想中的状态。”
看完说明以后,马玉明又接着往下看起了具体游戏的玩法以及各种设定。
《绝地求生》是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币(Battlepoint),而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。
玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。
每一局游戏有一百名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现...
角色设定:玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观,而外观可以通过游戏货币进行购买皮肤更换。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。