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【治愈之光】(主动技能):消耗自身的魔法值在6*6码区域降落一道持续20秒的治愈之光,被治愈之光笼罩着的友方队友每秒恢复2%的生命值,冷却时间:1分钟,消耗魔法值:1800点。
执念体新增加的两个新职业都是非常难缠的职业,技能也是非常的适用,而且还都是对团队有很大帮助的技能。
特别是治疗师,要知道,一个团队成员里面,绝对要有治疗师,因为治疗师可以增加续航能力。
不管是团队副本亦或者是玩家PK,盾战士、坦克职业的玩家一定是要抵挡对方伤害的。
抵挡伤害的话,那自然是会损失生命值的,这个时候,治疗师的作用就变得很大。
相比于一个没有治疗师的团队,有治疗师的团队有非常大的优势,比如团队里面有治疗师。
可以为损失了生命的玩家恢复生命值,这就相当于增加了玩家的生命值,让玩家的生命值在原有的生命值上又提升了一次生命值。
不过也可以理解成每一次治疗师施放治疗术的时候为玩家增加了一个护盾。比如说有两个生命值同时为2000点的时候。
他们互相攻击,两个人的生命值都只剩下500点了,可是这个时候,有一个人突然被治疗师恢复了200点的血量值。
那么这个被治疗的人生命值就有了700点的生命值,比另一个没有被治疗的人多了200点生命值,700生命值和500生命值比较,自然是700生命值的那一个获得胜利。
而且这被治疗师恢复的200点生命值也相当于是一个200点的护盾,不过这个护盾却很特殊,因为是直接恢复了玩家的生命值。
不能依靠真实伤害无视的护盾,恢复生命值或者护盾,看法的方式不一样,意义也有不同,不过一般都是看做恢复生命值。
导致这一场战斗胜利的人就是治疗师,治疗师是决定了这场战斗胜负的关键人物。同样的眼前执念体暂且先不说数量增加了一倍。
就是新增加的两个职业都能提升一大截执念体的实力,因为之前遇到的那些执念体没有治疗师,没有恢复生命值的能力。
可是现在出现了治疗师,治疗师可以恢复这些执念体损失的生命值,大大的提升了执念体们持续作战的能力。
只不过江来虽然明白第三波出现两个新职业意味着什么,可江来却丝毫不慌,因为这些治疗师虽然可以治疗执念体,但是自己的方法可来不及让它们治疗。
一般来说,进地狱级刑之副本挑战的都是团队一起挑战,而且不会有人考虑在一瞬间击杀一只18级的怪物,因为这不可能。
所以团队都是老老实实的等待刑之副本的执念体出来再和这些出现的执念体硬碰硬,这个时候治疗师和咒术师就非常有用了。
咒术师和治疗师的技能都有范围攻击,咒术师的两个技能一个是可以对范围在2*2码内的目标进行诅咒,被诅咒目标攻击-20%,移速-20%。另一个是对范围5*5码的敌人造成诅咒之毒,让目标进入中毒状态,被诅咒目标每秒减少2%的生命值,减少目标50%的回复效果。
治疗师第一个技能虽然不是范围技能,但是却是可以恢复友方生命值的一个技能对于执念体们来说是非常强大的。第二个技能则是对6*6码区域降落一道持续20秒的治愈之光,被治愈之光笼罩着的友方队友每秒恢复2%的生命值。
这些技能足以让组队进入刑之副本的团队绝望,本来执念体们就无比强大了,第三波的时候还新增加了这两个职业。第三波的执念体可就不是第二波的执念体可以比较的。
光是执念体的数量就增加了一倍,难度本来就要比第一第二波遇到的怪物难度强上一两倍,虽然数量增加了一倍,可是并不代表这难度也只是增加了一倍而已,这可不是一加一等于二那么简单。
而且还增加了两个新的职业,让第三波的难度又增加了好多。如果不是准备充足,只是第一次来挑战的团队,因为这一个变故就会导致全员团灭。可以说是恐怖无比。
但是那是对团队来说,可是江来不一样,江来自己只不过是一个人,而且还知道了一个十分特别的办法。
即使是看到这第三波的执念体们直接从三十二个变成了六十四个执念体,职业从之前的四个变成了六个,看清楚了新增加的两个职业的属性和技能,江来心里都没有任何的波澜。
因为这些对自己根本没有什么影响,自己依然还是可以使用之前的那个方法一步一步的耗死这些执念体,现在要做的就是试一试看看之前的那个方法是否可以再次顺利的使用。
六十四个执念体,其中三十名盾牌战士、剑士九名、长枪战士五名、弓箭手十名、新增加的治疗师和咒术师各五名。
十五名盾牌战士一字排开,全部在最前面,九名剑士和五名长枪战士则是都站在盾牌战士的后面,而治疗师和咒术师则是站在了九名剑士和五名长枪战士的后面,在其后是十名弓箭手,最后面的则是十五名盾牌战士一样一字排开的站在弓箭手的后面,防止有人偷袭。
这个站位在青石路上可说是铜墙铁壁,最前面最后面全部都一字排开的站着十五名盾牌战士,最中间站着的是咒术师和治疗师,治疗师站在中间,可以照顾到整个执念体阵容。
咒术师既可以把技能丢到前面的范围又可以丢到后面的范围,因为是在青石路上而且人还很多直接挤满了青石路上。
只有前后的,没有左右的空间,这个出现的阵型基本上只能硬上,如果要说还有什么机会的话,那就只有等执念体自己的阵型混乱。
不然是没有丝毫的机会可以攻击到里面的弓箭手、咒术师和治疗师的,这次新出现的执念体智慧更高,想要让它们排着的队伍出现混乱,更不可能。
思来想去,只有硬上这一条路!
“呼~~~~”江来深呼一口气,先从现在站着的位置后退,和之前第二波的执念体一样,这些执念体消失了。
江来看到这里,放下心来,等执念体彻底消失之后几秒后,又重新向前走了几步,走到了之前使执念体出现的区域。
接下来发生的场景和之前一模一样,执念体们在江来进入区域后又陆陆续续的出现了,江来依然对着站在前面的盾牌战士发出了攻击。
-5139 -5134 -20457(暴击、力压)-5138 -5136
-2569(杀戮剑气)-2567 (杀戮剑气)-10228(杀戮剑气)-2569(杀戮剑气)-2568(杀戮剑气)
即使是盾牌战士现在的等级比江来高了七级,可是江来还是一样的让那个盾牌战士执念体的生命值消失了。
如果按照月下连击的伤害值来算的话,五道月下连击的剑气是不可能直接清空的了盾牌战士的攻击的,因为等级压制太多以及十八级的盾牌战士自身的防御值。
不出现暴击的话,五道剑气加上杀戮剑气的伤害都不够击杀死一个盾牌战士,只不过因为一个暴击让江来的伤害值翻了很多很多。
原本的暴击伤害就是在原有的伤害基础上增加了一倍,而仙器银环腰带则是又提升了这个因为暴击而提升了一倍的伤害,最后还有一个轻风流云剑的杀戮剑气。
这也就是让江来攻击在出现暴击的时候伤害高的爆炸的直接原因。
一道暴击的伤害值就基本比得上另外的四道剑气伤害的总和,达到了六万多的伤害,如果没有这暴击伤害的话,江来一次是无法结束十八级盾牌战士的生命值的。
不过五道剑气很少出现不暴击的情况,基本上是微乎其微,因为江来本身的装备加上暴击的属性值,一共就有19%的几率触发暴击。
而且还有一个就是江来自身的幸运值的因素,可以增加总几率值的55%,让江来的暴击率几乎达到了30%的几率。
也就是说,每次攻击都有百分之30%的几率造成暴击,十次攻击有3次攻击可以造成暴击,那么月下连击的五次攻击,则是基本有1.5次暴击发生。
江来现在的伤害加上技能、装备技能的加持、打在十八级的盾牌战士身上都可以造成四万多的伤害,五道月下连击的剑气,只要有其中一种触发暴击,那么就可以直接清空盾牌战士的生命值。
更别说有得时候五道剑气还可以触发两次暴击或者更多次的暴击,五道剑气,一道剑气都不出现暴击的几率基本为零。
江来看到被攻击的盾牌战士生命值一空化作白光之后直接就跑回了安全区,不敢多做停留,等到跑回安全区之后,江来才转过头看向了后面,那出现的执念体们正在慢慢的消失。
江来安静的看着执念体们消失的场面,一直到执念体们消失之后,等了几秒,再次上前几步,回到了攻击执念体的位置。
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