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陈墨的战术思想很明确,就是避免和敌人硬碰硬的接触,要运用战术,将敌人主力吸引到陷阱里面,然后指挥己方的坦克穿插至敌人的侧翼,从侧翼对敌人的主力实行打击!如果敌人在陷阱中不撤退的话,来自两翼的打击将会轻松的葬送敌人的有生力量;而一旦敌人意识到中间村庄位置是陷阱,从而撤退,那么已经在两翼就位的己方坦克就顺势前压,达到压缩敌人战略空间的作战目的!
一旦敌人被压制到了他们基地附近,那么那一带都是没有任何遮挡物的大平原,失去了掩体和回旋空间的坦克集群,将面临着己方坦克疯狂的火力输出!
而占据了有利地势的己方坦克集群,也将会依托各种有利地势,将敌人再进一步的压缩,一直将敌人的战略空间压缩完毕,压缩到敌人自动崩溃!
陈墨的这种战术,说白了就是欺负你不熟悉地图!
陈墨换位思考过,如果自己是敌方指挥官的话,在遇到一个从来没有接触过的地图的时候会怎么做!
首先,要派出快速侦察车用最少的时间前出侦查,摸清对面敌人的行动路线。然后,将己方的坦克化为主力集群和牵制力量,当侦察车侦查有结果之后,率领主力集群进攻距离敌方基地最近的路程,掐的牵扯力量则在己方基地附近蹲守,或者到主力集群攻击线路之外的线路前出,或侦查、或抵抗、或牵制!
主力集群要走最短的路径攻击敌方基地,如果能遇到敌方的主力最好,那么己方的主力集群将凭借着成员技能以及坦克的优势,尽量的歼灭敌方主力,一旦将敌方主力歼灭,那么这场战斗就可以毫无悬念的拿下了。而如果在攻击敌方基地的路线上遇不到敌方的主力集群,那也无所谓,己方主力集群可以凭借着数量上的优势,迅速攻占敌方基地,并且在敌方基地附近布防,消灭掉回援基地的敌方坦克!
总之一句话,如果我是敌方指挥官的话,在这么一个不熟悉的地图中作战,我只要把握住‘用最优势的力量走最短的路径直接攻击敌方基地’这个原则,那首先我就会立于不败之地!毕竟敌方也有九成以上的可能姓不熟悉这个地图,自己这个少尉指挥官在空间里打了多少场战斗了,见识到多少张地图了,对面几个才是下士的家伙又能见识到多少张地图?
而从己方在左下方出生的基地到敌方的基地,最短的路径就是走中间的村庄!而且,从小地图上看过去,中间的村庄存在着众多的建筑物,这些建筑物也能很好的成为己方主力集群的掩体的,就算是敌人同样在中路集群阻挡自己,有这些建筑物的存在,同样可以避免己方的主力遭受更大的损失!
至于东路的那片树林,一看就知道不是进攻的好地方!逢林莫入,这句话用在坦克战术上依然使适用,茂密的树林会给蹲防在里面的敌人提供最佳的隐蔽效果,贸然从树林外面进攻树林,绝对是一种找死的行为!己方只要在树林外面安排一到两辆坦克作为阻击力量,就可以阻止敌人从树林那边进攻!
而西路1、2线,那是一片没有任何遮挡物的平地,恨不能一眼从南头看到北头,而且如果敌人从这里进攻,那么己方凭借着出生优势,己方的自行火炮和反坦克歼击车可以很好的支援那条大路的!估计敌人不会脑残去进攻1、2线的!
所以,敌人的主力很有可能会猬集在中路村庄!敌人的指挥官应该想的和自己一样!而自己的这种战术,就是应对敌方主力猬集中路的一种最有效的战术!
只要敌方不熟悉地图,那么自己的这种战术就肯定会发挥出最大的效用来的!
这是陈墨在脑子中构思了很多遍,以一个敌方指挥官的思维分析,才得出的敌方指挥官最有可能会使用的一种战术!不过为了防止敌方指挥官不使用这种战术,陈墨特意安排了可可他们五辆坦克进入村庄,对敌人进行引诱!
就算你没有制定这种战术,我也要把你引诱进来!只要进来,再想出去,不付出大代价,那是连门都没有的事!
......
就在陈墨开局倒计时发布跑位命令的时候,敌方的指挥官,那名轮回13战队的少尉,空间代号叫‘轮回小’的家伙也在思索着应该如何打这场战斗!
作为一名空间中的老鸟,同时还是轮回军团核心军团的预备役战士,轮回小在预备役军团中就以指挥作战而小有声誉!这次要不是因为二级房里忽然出现了这么大赌注的赌战,核心军团也不会让自己来指挥一群低级附属军团中的队友参加这场赌战!
不过想想,只要自己能够指挥那些菜鸟队友赢得这场赌战,那么立刻就能拿到五十万功勋值作为奖励,虽说这五十万功勋值不是很多,但也不是一个小数目了,足够自己再增加一辆九级车了!
对于赢得这场战斗,轮回小毫不怀疑的!要不是对面拿出了一枚珍贵异常的一级隐藏勋章作价一百万功勋值,这才引起了核心团队的注意,否则核心团队又怎么会让自己这个预备役的指挥官去指挥一群低级附属军团的队友来参战,这简直就是欺负人家嘛!不过,为了那枚珍贵的一级隐藏勋章,欺负也就欺负了。要知道,每个月在空间中出现的隐藏勋章,一个巴掌都能数的过来,还绝大部分都是二级的,一级的有的时候连两三个月都不见的能够出现一枚啊!那个菜鸟竟然将价值绝对过五百万功勋值的隐藏勋章作价一百万,菜鸟就是菜鸟啊!别以为在现实世界游戏中坦克玩的好,在空间里就一定能赢!空间和现实世界游戏可是截然不同的!
战略上藐视敌人,但战术上一定要重视敌人!
这次的对手明显就是一群菜鸟,也就那个少尉还成熟点,可是估计也不是什么了不得的人物,要不怎么还和一群菜鸟厮混呢!
可虽然对手是菜鸟,作为指挥官的轮回小依然不愿意托大,不管是为了面子还是为了那五十万的功勋值奖励,他一定要带领队友拿下这场战斗!
和陈墨估计的一样,轮回小和他那边的其他队友都没有接触过这个名字叫‘穆勒万卡’的作战地图,所以,轮回小在地图载入的时候就在用和陈墨一样的换位思考的方式,来琢磨陈墨这边的指挥官应该采取什么样的战术!
“嗯,是个大地图,而且算是比较空旷的大地图!”轮回小喃喃自语着。
轮回小将目光看向了地图右上角的那片绿色的森林,“那片森林靠近敌方基地,而且森林天然就是坦克最好的隐蔽场所,所以贸然进攻森林绝对是一个不明智的做法!不过,森林下方的那个小山丘可以很好的遏制敌人从森林方向进攻,那里只要蹲上两三辆反坦克,就可以将整条东路全部封死!我进攻不了,但我同样可以防止你们从东路进攻!”
不得不说轮回小是一个非常出色的指挥官,长期的指挥生涯,让他即使在面对这个从来没有接触过的地图时,依然可以一眼看出这个地图中的那片森林不是进攻的地方,这就是经验。
“至于西路,空旷地带,前出一辆侦察车就可以点亮妄图通过西路进攻的敌方坦克,后面蹲着自行火炮再配上一到两辆能抗的车,就完全可以封死西路。想必对方的指挥官不会看不到这点!”
“那就是中路村庄了!嗯,众多的建筑物,从己方基地到达敌方基地最短的路径,如果我是敌方指挥官的话,肯定要借助村庄中大量的建筑物强攻中路!如果你们真走中路村庄的话,那就让你们这群菜鸟见识见识什么是真正的集群冲锋吧!我会让我的坦克主力集群在村庄将你们的主力全部消灭干净!”
“或许敌人会抱团压缩防守!嘿嘿,如果敌方指挥官真这么想的话,那么他们就输定了!这么一个遮挡物很少的空旷大地图,主动压缩防守就是找死的行为!但愿那个指挥官不会做出那么脑残的决定来!”
“己方坦克成员技能占据优势,还有一辆特意配置的功勋车,t2轻型的速度足以在一开局最短的时间内侦查清楚对面的坦克动向,哪怕就是肉侦,也要搞清楚对面的坦克动向,只要让我清楚了你们开局的部署,那么好吧,我们会用我们的实力交给你们在空间中应该如何打赌战!”
在轮回小的眼中,只要能达到自己的作战目的,哪怕就是己方的队友,也是可以用来牺牲的!
所以在倒计时开始的时候,轮回小同样下达了作战命令:“t2轻型,中路村庄前出侦查,必要时可以肉侦,但一定要搞清楚对面的主力动向!两辆反坦克开局立刻向h9方位运动,不需要你们进入森林,只需要你们不要让森林中的敌人出来,你们俩的任务就是防守!西路1、2线,去一辆m2轻型,前出到b线点灯,后面跟一辆反坦克和一辆中型,你们三个的任务就是卡住2线,不要让敌人顺利的通过2线进攻我们,自行火炮在基地支援2线!其他人,开局后跟着我在咱们基地上方的山脚下集合,一旦搞清楚对面主力的运动方向,立刻跟我一起行动!ok!狗狗狗,立刻行动起来!”
轮回小却是不知道,自己下达的命令,正和刚才陈墨所想的那样,不谋而合!
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