第477章 帝国蓝图

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    天坦国的两个探险家,是能力比较综合的探险家,他们既能够近身作战也拥有良好的箭术。

    他们是骑兵类,虽然胯下的坐骑移动速度并不快,但始终还是要比步兵快上一些。

    沈浪将两个探险家都聚集在一起,很快便下达了自己的命令,让他们同时攻击一只猎豹!

    虽然沈浪依旧采取的是正面进攻的方式,看上去也并没有什么取巧之处,但如果有经常玩天坦国的玩家的话,一定会震惊顿悟——沈浪的探险家攻击的距离,正好卡了一个他们攻击的极限距离。

    他们对其中的一只猎豹率先发起攻击,每人一支箭矢,一共会夺走猎豹接近1/5的血量。

    这就是会箭术的一点点优势了,可以起到先发制人的效果,不过猎豹的移动速度很快,用不了多久就会扑到他们的面前来,他们也只有近身作战。

    沈浪选择让他们继续射箭。

    正是因为先前沈浪卡了一个最大距离的缘故,在那些猎豹还没有冲到探险家们面前的时候,探险家就可以射出第二轮的箭矢。

    这也是攻击又夺走了先前那只猎豹1/5左右的血量,现在,那只猎豹的生命值只剩下一大半了。

    在五只猎豹即将扑到探险家们面前的时候,系统都已经默认让探险家们收起了弓,拿起了刀剑,但沈浪,却显然不会让他们如此。

    几乎是在他们完成了第二轮的射击之后,沈浪就已经下达了撤退的命令,探险家们就已经马上行动,全数撤了回来。

    他们马上把手中的大刀都收了起来,驾驭着座下之马,飞快地离开了这里。

    那些猎豹们,被探险家攻击过,就有一定的仇恨值,但却并没有跟太远,毕竟它们的任务从一开始就是守护宝藏,而不是追杀敌人,并不能离开它们所守护着的宝藏太远。

    它们这没追出多远,就又掉头了去。

    等到它们全部回到了宝藏周围的时候,沈浪就又指挥着自己的探险家再度在危险的边缘试探——放箭,然后再重复以上的动作。

    其实沈浪所做的这些,看上去并不是怎么难,也就只是一个放风筝的操作而已,很好理解。

    但是要是真正地实行起来的话,难度是还是非常地大的,毕竟沈浪一方要控制好距离,这才出能尽可能多地减少一些攻击轮回的次数,大大的节省时间。

    而且,如果沈浪非要一次射击出两轮箭矢的话,其实是玩得有些大的,一不小心就会被那小猎豹们近身,一旦被这些迅捷的生物缠了上,基本上就是前功尽弃了。

    沈浪必须时时刻刻的都小心翼翼的。

    而且他所需要注意的事情,不仅仅只是有这个地方的战斗。

    他除了要控制探险家们的战斗,不让猎豹近身以外,沈浪还需要时时刻刻地照顾着殖民地的情况。

    就在他一边控制着探险家们和猎豹战斗的时候,沈浪还在殖民地中安置好了一个新的房屋。

    没有屋舍,人口的数量就有一个上限,前期只有两百单位的木材,建设一个屋舍就会花掉150单位的木材。

    不过好在的是,沈浪先前在探索的途中,让探险家还捡了一些木材,初始木材只有200单位,现在已经有250单位了,除了修建了一个屋舍以外,还余下了一百单位的木材,但是沈浪并没有立即挥霍掉,而是先将这些木材留了下来。继续打猎收集食物,建造村民。

    这边,沈浪依旧使用了放风筝似的办法,硬生生地利用弓兵和这些猎豹们没有远程的一种特性,硬生生地磨掉了三只猎豹的血量,使得在场只剩下了两只猎豹,这样一来,就十分地好清理了。

    对沈浪来说,还有一个非常好的消息:现阶段已经满足了第一次时代文明升级的条件了!

    800单位的粮食,其实并不难。毕竟沈浪从一开始就在一心一意地发展着经济。

    沈浪立马调出了三个农民,选择了一个超大型的奇观进行建设。

    天坦国是一个有信仰的国度,沈浪第一个选择建设的奇观正是【九层宝殿】,这是一个可以增加经济的建筑。

    和古灵国中直接增加经济的奇观建筑【大德报恩寺】比起来,【九层宝殿】就又有些不一样了。【大德抱恩寺】是可以直接选择各种不同类型的经济:粮食、木材、钱币之一或者是它们的混合,就可以直接增加资源。

    而【九层宝殿】不同,【九层宝殿】是一种能凝聚信仰之力的建筑,它若安置在一些野生动物的周边,就可以吸引野生动物前来。

    只要有足够多的野生动物围绕在【九层宝殿】周围,可以通过其产生的信仰之力,源源不断地给沈浪提供足够的资源,同样的,他想要哪三种资源之中的任意一种的资源都是可以的。

    【九层宝殿】还有一个特殊的效果:虽然它在一定程度上所增加的经济没有那么多,但是他可以给房屋带来神圣的力量,赋予房屋建筑【朝圣】的效果,一样可以聚集野生动物,凝聚信仰,源源不断地产生资源,不过这个是有限制的,每一个屋舍最多只能四个野生动物朝圣。

    在沈浪的天坦国向着第二时代进发的时候,他已经累计制造了17个农民了。

    3个农民修建“奇观”建筑,沈浪又拨出了3个农民去砍树以得到木材,接着又拨出了4个农民去附近的矿区挖矿,剩下的农民继续打猎以获得食物,培养更多的村民。

    而自市镇中心之中所走出来的那些村民们,都是前往矿区挖矿了。

    第二时代进阶到第二时代,所需要的不仅仅是更多的粮食,而且还需要金钱才能升级,第三时代“要塞时代”的升级条件,需要1200单位的食物和1000单位的金钱。

    而这一边,沈浪这边,也不在放风筝了,只有两个猎豹,沈浪就直接派探险家上去了。

    探险家对宝藏守护者的伤害有一定的加成,二对二的话,还是很占优势的。

    很快,价值175金币的大宝藏被沈浪零伤亡代价收入了囊中。

    而这时,沈浪的发展也需要多样化一些了,到了第二阶段,就需要发展一些军事实力了,显然不能再单纯地只是发展经济了,不然等到对方大军压境就惨了。

    关于军事、市场的建筑,沈浪也同步开始修炼,场景的切换令旁观者都有些眼花缭乱,而一个帝国蓝图正在徐徐展开。