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什么叫风水轮流转,什么叫我有的你也会有。
曾经落日刚出道打完美的时候,多少人不看好他们,觉得能赢完美一局都可以吹一年。
时间不过是过去两年不到,完美战队把落日战队逼到第五局,都成了一件值得吹嘘的事情了。
只不过这个第五局的开局,劣势有那么点大。
完美对于落日研究了很久很久,简直是日思夜想,做梦都会想到怎么把落日吊起来打,再按在地上摩擦,最后放到开水里狠狠的泡。
各种战术都想到了处理办法,主流的英雄都想到了康特方式,但是一出来一个没见过大眼,就把他们搞的十分狼狈。
训练赛到rank,都没有见过这么猛的大眼,这要怎么打?
对于这个事情,也就各大赛区的战队们觉得完美做的还行了,起码又逼出来一个大招。
牧晨会用大眼来康特现在的t1中单时光!
这对于以后的比赛还是挺有用的,对于轮回战队来说,要是决赛碰到了也不至于惊慌失措,其他战队s赛也是有可能碰到的。
很多分析师都在记录这些小细节小习惯,牧晨会绕视野,会用大眼,会在f4插眼等等。
希望在s赛碰到的时候,这些记录数据有用。
这就是世界冠军也经常翻车和陨落的原因,全世界都在研究你。
七十二变都要被研究透了,能不翻车么?
这局中路虽然优势,但是依然不是很稳。
还是大眼容错率的原因,团战光是被打断大招就很伤了,会少一半的输出。
而对方无心插柳的选了一个巨魔,对于陈牧的团战发挥,要求还是很高的。
而且大眼没有保命技能,团战要是被各种闪现大招强秒,少了一个中单团战也是没法打。
这也是图图说以后要ban大眼的原因,自称大眼王虽然有吹的成分,但是对于这个英雄还确实玩了不少把,他的劣势和缺点实在明显,不然也不会出来这么长时间,才有牧晨第一个拿出来打中。
要知道,在他后面出来的布隆,都因为太强势而被拳头削弱了一次了。
那个e的墙,简直可以恶心死九成的法师。
一个大招零伤害,被一个小技能吃掉,这谁受的了啊。
有了这个英雄,也是让不少战队的辅助,免于被牧晨这个辅助杀手的秒的命运。
想找辅助提款可没有s3那么容易了!
而大眼呢,做出来以后就因为容错率太低的原因,出场率低的可怕,皮肤也卖的不好,拳头很是郁闷,感觉这个英雄做的好像问题很大,还考虑要不要修改一下。
不过一旦职业比赛上,这个英雄可以发光发热,就不会有这方面的问题了。
陈牧的装备出的很快,十分钟就一百刀加三个头,一套伤害打满,不会有任何英雄可以活下来。
除非是什么天使蛮王之流,但是这些英雄并不在场上。
而且大眼双招都在,想杀都难。
现在的时光,光是吃两个q,就接近半血没了。
时光这种有加速有复活的英雄,肯定是不能出魔抗的,不然伤害肯定有所不足。
而且大眼的技能全部可以走位躲,躲掉对方伤害就是零。
麒麟这样孤傲的天才选手,越是吃技能,越是认为自己已经掌握到了对方的预判方式,下次换一个方向走位,不就可以不中了么?
只可惜想法虽然很对,但是拿到蓝buff的大眼,消耗能力实在太强了一点。
cd非常短,虽然麒麟的螺旋走位躲了不少技能,但是吃到两个,就已经差不多要回家了。
同样十分钟,麒麟的时光就只有八十五刀,被压十五刀之多。
这还是他塔刀的基本功训练的足够强,同时不省蓝的用技能补才做到的。
换一个差点的选手,怕是二十刀都挡不住。
游戏节奏已经开始在往落日这边走了,如果这把完美赢了,那就是一场经典的翻盘局了。
有大嘴这样的后期保障存在,其实并不是没有可能。
毕竟大嘴身上两个人头,价值是其他ad的几倍。
这也是后期英雄和前期英雄的平衡设计,大嘴腿短皮脆,被抓都没有逃生技能,所以后期能力强的可怕。
而位移多灵活强势的英雄,中期或者后期就会比较的无力了。
就像卢锡安ez等,后期打坦克能力,要比大嘴弱上几个档次。
陈牧这把走的是全输出路线,只有最后一件会补一个金身。
其他的都是走法强路线,有这样的被动,其实法穿棒都可以不出。
不过并不是什么时候都能把被动打出来的,不管陈牧手速有多快,面对各种突然的强开,可能也只能给人群射满大招而已。
游戏到中期以后,陈牧开始要断这个大嘴的节奏。
雷神carry了两把坑了两把,carry的都赢了,坑的都输出了,这决定生死的最后一局,他希望自己可以保持carry。
中路一消失,大嘴立刻隐身到塔后,一点机会都不想给这个八爪鱼。
只有看见牧晨在中路补刀,才会重新出现。
就算漏点刀也不给对手断自己节奏的机会,躲了好几次gank。
让陈牧都有些无从下手,这雷神的性格,不对应该说所有ad的性格,都是视小兵为金银财宝的。
刀都不想补,那陈牧真是再会绕视野都没用。
但是不补刀的ad,也有其他办法可以安排。
五包二!
你不去推兵线,兵线就会进塔,那时候除非反应够快,知道直接让塔跑二塔躲着,否则都是没用的。
陈牧的这次gank,是直接从石头人前面的草丛后面出现的,一个饰品眼一插。
上单的tp瞬间就亮起来了,现在的tp,在拳头眼里已经有点过强了,很可能在s5赛季稍加削弱。
这个技能的战略意义,被无数战队拼命挖掘。
陈牧觉得,如果治疗点燃虚弱再削弱一两次的话,全队带四个tp都不是什么稀奇事儿。
随时能出现在地图所需要的地方,战略意义真的很强大。
蒙多打巨魔压力实在太大,这波tp如果巨魔不跟的话,可能上塔都要被带掉,所以必须杀掉风女大嘴才行。
否则后患无穷!
而巨魔也是立刻tp支援下路没有选择单人带塔,时光皇子也在赶来的路上。
三打五还是有机会拖住的,而陈牧却觉得,火神这个tp失误太大了。
下来能赢的风险是很大的,但是带掉上路的收益是稳定的,并且还可以留一个tp下次打tp差。
然后四一分带给自己这边压力,说不定巨魔就逆天改命了。
巨魔w一开,带完想走就走,根本留不住他。
但是火神这支援的习惯,已经训练到了骨子里,完美战队,就从未真正有过把胜利交给上路的时候。
国内这些队伍,如果能多把重心给上路,也许不用到牧晨出现,就已经可以夺冠一次s赛了。
这样t塔的巨魔,简直是活靶子!
蒙多抗塔,扛输出,有大招的蒙多,无所畏惧。
而陈牧的大眼和盲僧则是紧跟其后,伤害并不着急给大嘴,巨魔落地如果给到蒙多大招,那么塔下战斗力直接翻倍,足以拖到时光皇子的支援。
所以陈牧已经指挥,先秒巨魔!
卡落地时间这种事情,陈牧相当的有把握。
e技能甩出,丢在塔后一丢丢的位置,tp会落在哪里,陈牧也是早就研究过了。
可怜的火神,本以为自己下来会面对残血的大嘴风女,然后开大吸蒙多,柱子顶断大眼大招拯救世界。
结果落下来,等待他的却是成吨的技能!
被大眼直接击飞,卡的简直分毫不差,连按闪现的机会都没有。
接着就是布隆大招,圣枪洗礼等等。
风女给e加r,仅仅把最近的蒙多推开,五个人的伤害和控制实在太夸张,直到死巨魔也没有开出大招。
巨魔被秒,装备还没有两件套的大嘴,如何能面对五个四个大汉加一个触手的凌辱?
风女更是无力反抗,三人都在塔下被秒,只有大嘴不屈的灵魂冲过来给他们来一次自爆。
只可惜毫无作用,时光皇子已经赶到,但是只有孤单两人,过去除了送以外,做不了任何事情。
三个人头加一座塔!
落日战队久违的第五局,展现的不但不是崩溃的信心,反而是全新的战术和出色的配合。
无数战队的教练和分析师在自己的小本本上写道,落日战队的第五局异于常人,失误更少配合更妙,如果可以尽量不要把战斗延续到第五局!